Disse vilkårene og betingelsene gjelder ved bruk av Sportsbook-plattformen for spill. Når du plasserer et spill, aksepterer kontoeieren automatisk vilkårene til Sportsbook og godtar dem fullt ut.
Sportsbook forbeholder seg retten til, uten forutgående personlig varsel, å gjøre endringer eller tilføyelser til regler, forskrifter og betalingsprosedyrer som er beskrevet her, samt til betalings- og innsatsgrenser. Dermed forblir vilkårene for tidligere inngåtte spill uendret, og alle påfølgende spill er underlagt de endrede reglene.
Ved å akseptere vilkårene og registrere deg på nettstedet, samtykker du i at Sportsbook har rett til å gjennomføre identifikasjons-, kreditt- og andre verifiseringskontroller fra tid til annen etter behov og i samsvar med gjeldende lover og forskrifter eller på forespørsel fra relevante tilsynsmyndigheter. Du samtykker i å oppgi den forespurte informasjonen i forbindelse med disse verifiseringskontrollene. Vi forbeholder oss retten til å suspendere kontoen din eller begrense tilgangen din til den på en hvilken som helst rimelig måte inntil de aktuelle kontrollene er fullført til vår tilfredshet.
Vi gjør vårt ytterste for å sikre at innholdet på nettstedet er korrekt, men all informasjon om den nåværende utviklingen av hendelser er kun for informasjonsformål. Sportsbook påtar seg ikke noe ansvar for unøyaktigheter. Vi anbefaler at du alltid bruker alternative informasjonskilder.
Hvis noen spørsmål ikke er underlagt disse reglene, forbeholder Sportsbook seg retten til å fullføre avgjørelsen individuelt og basert på prinsippene om rettferdighet.
Sportsbook er den endelige myndigheten som er ansvarlig for gyldigheten av alle aksepterte billetter, uavhengig av forholdene der disse billettene ble laget.
Billetter før kamp kan aksepteres før det angitte tidspunktet, og dette tidspunktet kan ikke være relatert til starten av det aktuelle arrangementet. Sportsbook forbeholder seg retten til å ugyldiggjøre billetter som er plassert etter det angitte tidspunktet, inkludert på grunn av innholdssynkroniseringsfeil eller endrede starttider. Hvis en kupong av en eller annen grunn aksepteres etter at arrangementet har begynt, betyr det at spillereglene er brutt, og Sportsbook forbeholder seg derfor retten til å kansellere slike kuponger og beregne oddsen til 1.
Hjemmelaget vises først, og gjestelaget vises som nummer to, med mindre noe annet er spesifisert.
Sportsbook forbeholder seg retten til å endre tilbudte odds (priser) når som helst og til å suspendere eller kansellere spill på begivenheter før avtalt starttidspunkt.
Sportsbook forbeholder seg retten til å nekte billetter uten varsel, kompensasjon eller begrunnelse. Sportsbook er ikke ansvarlig for feil under inntasting, overføring, visning eller publisering av informasjon om spill eller odds. Hvis en kupong før starttidspunktet for arrangementet aksepteres som følge av en feil, forbeholder Sportsbook seg retten til å ugyldiggjøre den hvis det var klare feil angående odds eller resultater, for eksempel feilaktig visning av odds, deltakende lag, resultater osv.
Sportsbook forbeholder seg retten til å holde tilbake tilbudet av odds gjennom et arrangement på grunn av en mislykket sending eller andre tekniske problemer eller mistanke om svindel. Sportsbook forbeholder seg retten til å ugyldiggjøre lodd hvis slike lodd ble vunnet som følge av en feil eller teknisk svikt, inkludert, men ikke begrenset til, dataoverføringsfeil. I slike tilfeller er billettene ugyldige. I tillegg forbeholder Sportsbook seg retten til å gjøre kunden ansvarlig for enhver skade som er påført oss, enten direkte eller indirekte, som følge av at kunden bevisst har dratt fordel av en teknisk/organisatorisk feil ved mottak eller gjennomføring av betalinger.
Med mindre annet er spesifisert i spesialreglene for en bestemt idrett, så:
Ethvert arrangement, kamp eller konkurranse som avbrytes, avlyses eller noe annet før full tid (som spesifisert i reglene, for eksempel 80 minutter for rugbykamper og 90 minutter for fotballkamper) er ugyldig.
Ethvert arrangement, kamp eller konkurranse som utsettes eller avlyses, vil være ugyldig.
Direkte spill tapes hvis den valgte spilleren eller det valgte laget ikke deltar. Regler for trekning gjelder også. Med mindre annet er spesifisert, vil Sportsbook ta hensyn til utfallet av disse kampene når de beregner tippekuponger for den endelige klassifiseringen, heving, senking osv. når organisasjonsorganet finner det hensiktsmessig å inkludere flere kamper, kampserier eller runder (f.eks. playoffs, playouts, postseason) etter slutten av den ordinære sesongen, en prosess som ofte benyttes for å bestemme klassifiseringer og tilleggsresultater. Som et eksempel er alle ordinære sesongspill på NHL-vinnerne i forhold til vinnerne av Stanley Cup. Alle kuponger vil bli beregnet basert på prisutdelingen eller den offisielle konkurranseprotokollen, uten å ta hensyn til resultatene av eventuelle etterforskninger, diskvalifikasjoner og andre prosessuelle utfall.
En slik eventualitet er når en innsats i et multispill påvirker en annen. For eksempel en dobbel der Roger Federer vinner semifinalen i Wimbledon og også vinner Wimbledon-tittelen..
Sportsbook forbeholder seg retten til å bestemme hvilke spill som involverer uforutsette utfall.
Sportsbook aksepterer ikke multispill som er relatert til eventualiteter, og forbeholder seg retten til å ugyldiggjøre, etter eget skjønn, alle multispill som er satset på en relatert eventualitet. Kombinasjoner som inneholder relaterte eventualiteter vil bli annullert og kan ikke plasseres på multispill. I tilfeller der en kupong som inneholder en relatert eventualitet ved en feil blir akseptert, vil Sportsbook annullere den plasserte multikupongen og refundere kuponginnsatsen.
I visse tilfeller vil Sportsbook tilby kundene kombinasjonsspill som de kan satse på, for eksempel: Harry Kane som toppscorer i verdensmesterskapet, og England som vinner trofeet.
Hvis to deltakere i konkurransen erklæres som vinnere (trekning), vil antallet betalte plasser som ble valgt av vinnerne, bli fordelt mellom det totale antallet spillere. Deretter multipliseres oddsen for utvelgelse med dette antallet. For eksempel: I en konkurranse der det er 5 betalte plasser, blir to av plassene tildelt, og de andre plassene blir uavgjort. Siden det bare er tre plasser igjen, vil oddsen multipliseres tilsvarende, og plassgevinsten vil bli utbetalt.
Hvis et marked med to konkurrenter resulterer i uavgjort eller riktig antall mål, poeng eller runs, og det ikke tilbys noe marked for det utfallet, er resultatet et Push. I slike situasjoner returneres spill for singelspill, og for multikuponger klassifiseres valget som ikke-deltakende, og kupongen beregnes basert på de gjenværende utfallene.
Med mindre annet er spesifisert i de spesifikke reglene for en bestemt idrett, så:
Minst én deltaker må fullføre konkurransen, ellers vil alle billettene bli ansett som ugyldige.
Når en eller flere deltakere ikke starter, er billettene ugyldige.
Hvis alle deltakerne utelukkes, slik tilfellet er ved diskvalifisering, vil alle billettene anses som ugyldige.
Hvis begge eller alle deltakerne har samme poengsum eller resultat, og det ikke tilbys noen odds for trekning, blir alle lodd ugyldige. I situasjoner der det er tre deltakere (som i golf), og to eller flere deltakere har samme resultat, kansellerer vi vinneren og sender "Outcome = C" med en melding: for eksempel "Dead Heat: Vinner kan ikke bestemmes, Resultat: 70 : 70: 74".
Med mindre annet er spesifisert, regnes den totale nullsummen som et partall.
Hvis den opprinnelige kupongen inneholder en feil deltaker eller et ugyldig valg, vil kupongen bli beregnet basert på de gjenværende valgene. Oddsen for et ugyldig spillvalg vil være 1.
Spill
Et spill anses som gyldig fra det øyeblikket det registreres i samsvar med vilkårene som er fastsatt i disse reglene. Etter at spilleren har klikket på "Plasser et spill" i spillkupongen og et vindu vises med meldingen "Spillet er akseptert", anses spillet som inngått. Hvis denne meldingen ikke vises, bør kunden sjekke spillhistorikken sin eller kontakte kundeservice for avklaring.
Hvis oddsen endres på det tidspunktet spillet plasseres, vil spilleren motta et varsel i spillkupongen. Spillet kan ikke aksepteres av systemet før spilleren godtar den endrede oddsen. Spilleren kan slå på alternativet "Godta oddsendring", slik at spillet aksepteres umiddelbart uten bekreftelse av oddsendringen.
Sportsbook forbeholder seg retten til å annullere et spill og gjøre det ugyldig i følgende situasjoner:
det er bevis for illojal konkurranse.
det oppstod en teknisk feil som førte til at det ble vist feilaktig informasjon under valg av spillutfall.
hvis spilleren bryter vilkårene for spillet. Avgjørelsen om å erklære et spillresultat ugyldig er opp til Sportsbook-administrasjonen.
Spilleren har ingen mulighet til å kansellere det registrerte utfallet etter å ha plassert spillet. Spilleren er forpliktet til å forsikre seg om at det valgte utfallet samsvarer med spillerens ønske før han/hun bekrefter betaling for deltakelse i spillet.
Maksimalt innsatsbeløp avhenger av ulike kriterier: sport, begivenhet, marked osv. Disse faktorene bestemmes av vår plattform for hvert arrangement og for hver type spill, og kan endres uten skriftlig varsel. Sportsbook forbeholder seg retten til å begrense innsatser på individuelle begivenheter og til å innføre eller fjerne spesielle kontogrenser for individuelle kunder uten varsel eller forklaring.
Sportsbook forbeholder seg retten til å begrense eller nekte spill til enhver person uten å oppgi noen grunn eller forhåndsvarsel.
Kunden har ikke rett til å satse på arrangementer der han er deltaker (idrettsutøver, trener, dommer osv.), og heller ikke hvis han opptrer på vegne av disse personene.
Sportsbook kunngjør resultater basert på den offisielle resultatlisten og andre tilleggskilder til informasjon etter at arrangementet er ferdig. Etter omstridte situasjoner, uoverensstemmelser i resultatene som er lagt ut av forskjellige kilder, åpenbare feil gjort av dem, blir den endelige avgjørelsen om å bestemme resultatene for beregning av spill tatt av Sportsbook.
Hvis det er grunn til å tro at spillet ble plassert etter at utfallet av begivenheten allerede var kjent, eller etter at konkurrenten fikk en fordel (for eksempel en fordel i poengsummen, utskifting eller fjerning av en spiller, etc.), forbeholder Sportsbook seg retten til å annullere det gitte spillet (foreta en retur), både på vinnende og tapende utfall.
Under beregningen av innsatser i live-arrangementer bruker Sportsbook sine egne data om den faktiske fremdriften i spillet. Hvis resultatene av hendelser av en eller annen grunn ikke kan etableres, vil disse hendelsene bli beregnet med odds på 1.
Sportsbook er ikke ansvarlig for den nøyaktige oversettelsen av navnene på konkurrentene, lagene og byene der begivenhetene som innsatsen er gjort på, vil finne sted.
Det er forbudt å inkludere i "ekspress" og "system" de forskjellige hendelsene i samme kamp, spill på samme spiller i samme turnering (for eksempel på å vinne en turnering og på å vinne en kamp). Hvis noen hendelser relatert til denne kampen var inkludert i "ekspress" eller "system", vil dette spillet bli refundert selv om spillplattformen ikke har blokkert det.
Sportsbook forbyr gruppespill. Gjentatte spill på samme utfall fra samme eller forskjellige kunder kan senere bli erklært ugyldige. Etter at det offisielle resultatet av en konkurranse/begivenhet er kjent, kan Sportsbook beslutte å annullere slike spill hvis de mistenker at kunder opptrer i hemmelig samarbeid.
Det endelige grunnlaget for beregning av innsatsen er den offisielle kilden. Det vinnende beløpet bestemmes ved å multiplisere innsatsbeløpet med oddsen som tilbys på tidspunktet for plasseringen av spillene.
Alle refusjoner av spill krediteres spillerens konto.
Alle krav og tvister om priser vil ikke bli akseptert etter 7 dager fra datoen for beregning av slike priser.
Spesielle regler
Grunnleggende begreper og definisjoner
Linje - En liste over foreslåtte begivenheter med odds for potensielle gevinster levert av Sportsbook. Spiller (klient) er en person som har inngått et spill med Sportsbook. Et spill er en avtale inngått av en kunde med en Sportsbook, i henhold til vilkårene der taperen må oppfylle sine forpliktelser. Det består av å akseptere spill fra spillere på de vilkårene som tilbys av Sportsbook i kø. Et spill er en spillers valg av et utfall i markedet, bekreftet ved innskudd av midler som fungerer som en betingelse for å satse. Utfall er en individuell posisjon i markedet som et spill kan plasseres på. Vinnende oddetall er det tallet som innsatsbeløpet multipliseres med under betalingsoppgjøret. Resultat er resultatet av hendelsen (utfallet) som det ble satset på.
Nedenfor finner du de spesifikke reglene for hver idrett. I tillegg til de spesielle reglene som er beskrevet her, gjelder også generelle regler. Spesielle regler har imidlertid alltid prioritet over generelle regler. Hvis det er avvik mellom reglene for prematch-spill og live-spill, vil det være angitt i den respektive sporten.
Fotball
Alle kampmarkeder er basert på resultatet etter 90 minutters spilletid, med mindre annet er oppgitt. Dette inkluderer eventuell ekstraomganger eller stopptid, men inkluderer ikke ekstraomganger, straffesparkkonkurranser eller golden goal. Unntakene fra denne regelen gjelder vennskapskamper, der alle kampmarkeder avgjøres basert på sluttresultatet når kampen avsluttes, uavhengig av om alle 90 minuttene er spilt. Hvis den lovbestemte spilletiden for en fotballkamp avviker fra 90 minutter, gjelder de nevnte reglene. For eksempel inkluderer en 80-minutters kamp også ekstraomganger og tilleggstid, men ikke ekstraomganger eller straffesparkkonkurranser, med mindre annet er oppgitt. Kamper der den lovbestemte tiden er mindre enn 45 minutter eller mer enn 120 minutter, vil bli ansett som ugyldige. Ved uvanlige tidsperioder (f.eks. 3 perioder på 30 minutter hver), vil spill være gyldige så lenge den totale lovbestemte tiden for kampen er mellom 45 minutter og 120 minutter.
Relaterte eventualiteter vil bli annullert etter Sportsbook sitt skjønn.
Avlysning/utsettelse av kamper - Prematch
- Hvis kampen avbrytes før slutten av 90 minutters spill, vil alle spill bli kansellert.
- En avlyst, utsatt eller suspendert kamp anses som ugyldig med mindre administrasjonsorganet setter opp kampen i løpet av den påfølgende 48-timersperioden. I slike tilfeller forblir billettene gyldige. Hvis en ny dato ikke blir kunngjort, er billettene ugyldige.
Avlyste kamper - Live
Kamper som avbrytes før 90 minutters spill er ugyldige, med unntak av billetter der utfallet allerede er avgjort på det tidspunktet kampen avbrytes. En avbrutt eller uspilt kamp anses som ugyldig hvis den ikke spilles innen 48 timer etter det angitte starttidspunktet for kampen.
Kamper spilt ikke som oppført
- Hvis det skjer en endring av spillested, vil billetter som allerede er bestilt, fortsatt være gyldige, forutsatt at hjemmelaget fortsatt spiller på hjemmebane.
- Hvis lagene bytter plass, slik at hjemmelaget blir bortelag og omvendt, vil billetter basert på den opprinnelige oppsatte spilleplanen bli annullert.
- Når en kamp spilles på nøytral bane (uavhengig av om den er berammet på forhånd eller ikke), er alle billetter gyldige uansett hvilket lag som står oppført som bortelag eller hjemmelag.
- En kamp som starter før det angitte starttidspunktet kan inkluderes i billetten(e), forutsatt at billetten(e) ble bestilt før det reviderte starttidspunktet.
- Hvis den offisielle kampoversikten inneholder informasjon om et lag som er forskjellig fra den som tilbys av Sportsbook, er alle billetter ugyldige, for eksempel "Reserver/Førstelag", "Under 18/Under 21", "Kvinner/Menn".
- I andre tilfeller vil billettene fortsatt være gyldige, inkludert de tilfellene der Sportsbook angir navnet på laget uten å referere til begrepet "XI" eller "11" i navnet.
Spill på kampsegmenter
- Tidsperiodene fastsettes på følgende måte:
- 1 til 10 minutter er 0:00 til 9:59; 11 til 20 minutter er 10:00 til 19:59, og så videre.
- 1 til 15 minutter er 00:00 til 14:59; 16 til 30 minutter er 15:00 til 29:59, og så videre.
- Tidsperiodene 31 til 45 og 76 til 90 inkluderer tilleggstid i 1. og 2. omgang. Markedene gjelder for de 45 minuttene som er definert i reglene, inkludert all skadetid.
- Ved uvanlige tidsstrukturer (for eksempel 3 intervaller på 30 minutter), vil markedene for 1. omgang beregnes basert på scorede mål fra kampstart til 44:59, og markedene for 2. omgang beregnes mellom 45:00 og kampslutt (inkludert ekstraomganger, men unntatt ekstraomganger og straffesparkkonkurranser).
Team Markets
Alle mål/cornere osv. som tildeles det aktuelle laget, vil telle med i markedsberegningene, med mindre annet er oppgitt.
Utvendige høyder
- Direkte billetter til grupper, ligaer, konkurranser og spillere med hensyn til sluttplassering, eliminasjonsfase eller lag- og spillerrangering avgjøres etter de oppsatte kampene.
- Med mindre annet er spesifisert, er sluttspill og alle påfølgende arrangementer fra den aktuelle konkurransen ikke tillatt. Billettene vil være gyldige for alle lag som ikke fullfører alle kampene.
Hovedmarkeder
1X2
Spill på kampresultatet. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Dobbel sjanse
Spill på to av tre mulige utfall: 1X Hvis utfallet av kampen er hjemmeseier eller uavgjort, er det vinneralternativet. 12 Hvis utfallet av kampen er hjemmeseier eller borteseier, er det vinneralternativet. X2 Hvis resultatet av kampen er uavgjort eller borteseier, er det vinneralternativet. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Uavgjort uten innsats
Velg det laget som vinner kampen. Billettene blir ugyldige hvis kampen ender uavgjort. Eksempel: kamp: Frankrike vs Tyskland; Frankrike er seieren til det første laget; Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Europeisk handicap (1 mål)
Spill på kampresultatet med hensyn til handicapreglene. For eksempel, PSG (-1), uavgjort (PSG -1), Monaco +1, beregnes som følger: 1. PSG må vinne med 2 eller flere mål X Bayern må vinne med nøyaktig ett mål 2 Monaco kan ikke tape Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Europeisk handicap (2 mål)
Spill på resultatet av kampen med hensyn til handicapreglene. For eksempel, PSG (-2), uavgjort (PSG -2), Monaco +2 beregnes som følger: 1. PSG må vinne med 3 eller flere mål X Bayern må vinne med to mål 2 Monaco kan tape med ett mål, men ikke med mer enn ett. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Asian Handicap
Beregnet i henhold til det totale tidsresultatet og med hensyn til følgende: Handikaplinje 0 Hvis et lag vinner, vil det bli valgt som vinner. Hvis det blir uavgjort, vil alle billettene resultere i en push. Handikaplinje 0,25 Lag med et minushandikap på 0,25 mål:
- Vinner = billettgevinst.
- Uavgjort = Halvparten av innsatsen beregnes som en push; den andre regnes som et tap.
- Tap = Billetter taper.
Lag med et plusshandikap på 0,25 mål:
- Uavgjort = Halvparten av innsatsen beregnes til prisen på det valgte valget; den andre beregnes som en push.
- Tap = Billetter taper.
Handikaplinje 0,5 Lag med et minushandikap på 0,5 mål:
- Vinner = billettgevinst.
- Uavgjort = Billetter taper.
- Tap = Billetter taper.
Lag med et pluss-handikap på 0,5 mål:
- Vinner = billettgevinst.
- Uavgjort = Billetter taper.
- Tap = Billetter taper.
Handikaplinje 0,75 Lag med et plusshandikap på 0,75 mål:
- Seier med 2 mål eller mer = billettseier.
- Vinn med 1 mål = Halvparten av innsatsen beregnes til prisen på det valgte resultatet; den andre beregnes som en push.
- Uavgjort eller tap = billettene taper.
Lag med et plusshandikap på 0,75 mål:
- Vinnende eller uavgjort = Billetter vinner.
- Tap med 1 mål = Halvparten av innsatsen beregnes som push; den andre halvparten taper.
- Tap med 2 mål eller mer = Billettene taper.
Handicap Line 1.0 Lag med et minushandikap på 1 mål:
- Seier med 2 mål eller mer = billettseier.
- Seier med 1 mål = Billettene annulleres og returneres.
- Uavgjort eller tap = billettene taper.
Lag med et plusshandikap på 1 mål:
- Vinnende eller uavgjort = Billetter vinner.
- Uavgjort med 1 mål = billettene annulleres og returneres.
- Tap med 2 mål eller mer = Billettene taper.
Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Riktig poengsum
Spill på riktig resultat ved slutten av ordinær spilletid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Vinnende marginer
Spill på at hjemmelaget eller bortelaget vinner, eller at kampen ender uavgjort. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Matchflow
Tipp hvilket lag som scorer først og hvilket lag som vinner kampen. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Hjemmeseier uten innsats
En hjemmeseier resulterer i et kansellert spill. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Borteseier uten innsats
En borteseier resulterer i et kansellert spill. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
For å kvalifisere
Velg det laget som skal kvalifisere seg til neste runde av konkurransen.
Blir det straffesparkkonkurranse?
Tipp om kampen går til straffesparkkonkurranse.
Hvordan vil kampen bli avgjort?
Velg vinnerlaget og måten de vil vinne kampen på, for eksempel bortelaget i ordinær tid. Dette veddemålet gjelder for de 90 minuttene som er fastsatt i reglene, og det inkluderer ekstraomganger/straffer. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Målmarkeder
Alle selvmål tildeles det laget som fikk målet godskrevet og teller for følgende markeder.
Mål totalt
Spill på hvor mange mål som blir scoret i en kamp. Et eksempel: Kampen ender 3:2, med totalt 5 mål (3+2). Et spill på mer enn 4,5 mål er en gevinst; et spill på mindre enn 4,5 mål er et tap. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt for Asia
Spill beregnes i henhold til sluttresultatet og er basert på følgende: Totalt 2,0 For alle spill på mindre enn 2 mål:
- Mindre enn 2 scorede mål. Billetter vinner.
- 2 scorede mål. Billetter Push.
- Mer enn 2 scorede mål. Billetter taper.
Spill på mer enn 2 mål:
- Mindre enn 2 scorede mål. Billetter taper.
- 2 scorede mål. Billetter push.
- Mer enn 2 scorede mål. Billetter vinner.
Totalt 2,25 Spill på mindre enn 2,25 mål:
- Mindre enn 2 scorede mål. Billetter vinner.
- 2 scorede mål. Halvparten av innsatsen beregnes i henhold til oddsen på det valgte markedet; den andre beregnes som en push.
- Mer enn 2 scorede mål. Billetter taper.
Spill på mer enn 2,25 mål:
- Mindre enn 2 scorede mål. Billetter taper.
- 2 scorede mål. Halvparten av innsatsen beregnes som en push, den andre beregnes som et tap.
- Mer enn 2 scorede mål. Billetter vinner.
Totalt 2,5 spill på mindre enn 2,5 mål:
- Mindre enn 2 mål blir scoret. Billetter vinner.
- Mer enn 2 mål blir scoret. Billetter taper.
Spill på mer enn 2,5 mål:
- Mindre enn 2 mål blir scoret. Billettene taper.
- Mer enn 2 mål blir scoret. Billetter vinner.
Totalt 2,75 Spill på mindre enn 2,75 mål:
- Mindre enn 2 mål blir scoret. Billetter vinner.
- 3 scorede mål. Halvparten av innsatsen beregnes som en push, den andre beregnes som et tap.
- Mer enn 3 mål blir scoret. Billettene taper.
Spill på mer enn 2,75 mål:
- Mindre enn 2 mål blir scoret. Billettene taper.
- 3 scorede mål. Halvparten av innsatsen beregnes ved hjelp av oddsen på det valgte markedet; den andre beregnes som en push.
- Mer enn 3 mål blir scoret. Billetter vinner.
Totalt 3 spill på mindre enn 3 mål:
- Mindre enn 2 mål blir scoret. Billetter vinner.
- 3 scorede mål. Tickers presser.
- Mer enn 3 mål blir scoret. Billettene taper.
Spill på mär enn 3 mål:
- Mindre enn 2 mål blir scoret. Billettene taper.
- 3 scorede mål. Billetter push.
- Mer enn 3 mål blir scoret. Billetter vinner.
Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Clean Sheet Hjemmelag
Spill på at hjemmelaget ikke slipper inn ett eneste mål. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Clean Sheet Bortelag
Spill på at bortelaget ikke slipper inn ett eneste mål. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Hvilket lag som skal score
Velg det laget du tror vil score et mål. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Neste mål
Velg det laget du tror vil score kampens neste mål. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Oddetalls- og partallsmål
Velg om den endelige målsummen skal være oddetall eller partall. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt antall mål for hjemmelaget
Totalt antall mål scoret av kampens hjemmelag. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt antall mål for bortelaget
Totalt antall mål scoret av kampens bortelag. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Første lag til å score
Velg det laget du tror vil score først. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Siste lag til å score
Velg det laget du tror vil score sist. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt antall mål (korrekt)
Tipp riktig antall mål som blir scoret i en kamp. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Totalt antall mål (aggregert)
Målområdet som inneholder den korrekte totalsummen. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Ekstra tid + mål Ja/Nei?
Spill på om det blir mål i ekstraomgangene. Hvis det ikke blir scoret mål i ekstraomgangene, vil spillet bli regnet som tapt. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Skal begge lag score et mål?
Velg om du tror begge lagene vil score i kampen eller ikke. Ja = Hjemme- og bortelaget må score minst én gang. Nei = Enten hjemme- eller bortelaget (eller begge) scorer ikke. Live - beregnes hvis definert / Prematch - Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Matchbet og totalisatorspill
Forutsi antall mål og kampresultatet: 1X2. For eksempel
- Mindre enn 1,5 og seier til hjemmelaget (1).
- Mindre enn 1,5 og uavgjort (X).
- Mindre enn 1,5 og seier til bortelaget (2).
- Mer enn 1,5 og seier til hjemmelaget (1).
- Mer enn 1,5 og uavgjort (X).
- Mer enn 1,5 og seier til bortelaget (2).
Live - beregnes hvis definert / Prematch - annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Begge lag scorer i en kamp og totalt antall mål
Tipp om begge lag scorer eller ikke, og velg samtidig det totale antallet mål. Live - beregnes hvis definert / Prematch - annulleres hvis kampen ikke fullføres
Halve markeder
Spill på første halvdel av andre omgang. Utfallet avgjøres kun på grunnlag av hendelser som inntreffer i den aktuelle omgangen, inkludert skader/pauser som legges til slutten av ordinær tid. Hendelser som inntreffer i ekstraomganger teller ikke med mindre annet er spesifisert. Live - beregnes hvis definert / Prematch - annulleres hvis kampen ikke fullføres
Halvtid/Fulltid
Tipp hvilket lag som leder til pause og i ordinær tid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Laget som vinner begge omganger?
Det valgte laget scorer flere mål enn motstanderen i første og andre omgang. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Lag som vinner begge omganger?
Det valgte laget vinner enten første eller andre omgang. Live - beregnes hvis definert / Prematch - Annulleres hvis kampen ikke fullføres
Lag som scorer i begge omganger
Et spill på at det respektive laget scorer i hver omgang. Live - beregnes hvis definert / Prematch - Annulleres hvis kampen ikke fullføres
Halvlag med høyest poengsum
Et veddemål på hvilket lag som scorer flest mål i en valgt omgang. Live - beregnes hvis definert / Prematch - Annulleres hvis kampen ikke fullføres
Halvmarkeder med høyest poengsum
Hvilken omgang inneholder flest mål? Annulleres hvis en av omgangene ikke fullføres.
Halvtid/heltid Riktig poengsum
Spill på riktig resultat etter halvtid og ordinær tid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Intervallmarkeder
- Markeder beregnes basert på fastsatte tider kunngjort på TV. Hvis det ikke er tilgjengelig, regnes tiden i henhold til kampklokken.
- Markeder beregnes basert på det øyeblikket ballen krysser mållinjen, i motsetning til tidspunktet for avsparket.
De første 10 minuttene - 1X2
Spill på utfallet av et 10-minutters intervall. Live - beregnes hvis definert / Prematch - Annulleres hvis kampen ikke er ferdigspilt.
Første målintervall
Tidsperioden der kampens første mål registreres. live - beregnes hvis definert / Prematch - annulleres hvis kampen ikke er ferdigspilt.
Hjørnemarkeder
Hjørnespark som er tildelt, men ikke tatt, enten det er fordi omgangen er slutt eller fordi det har oppstått et annet problem, vil ikke bli tatt i betraktning på de påfølgende markedene. Gjentatte hjørnespark telles bare én gang.
Corner Matchbet
Spill på det laget som tar flest hjørnespark i kampen. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Corner Matchbet
Forutsi resultatet etter å ha brukt handikapet. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Corner Matchbet
Spill på det totale antallet hjørnespark som vil bli tatt i løpet av kampen. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt antall hjørner (aggregert)
Spill på området som inneholder riktig antall hjørnespark. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Hjørne oddetall/jevntall
Velg om det skal være et oddetall eller partall hjørner. Hvis ingen hjørnespark blir tatt, vil alle spill avgjøres som partall. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Første hjørne
Spill på det laget du tror vil ta den første hjørnesparket. Live - beregnes hvis definert / Prematch - Annulleres hvis kampen ikke er ferdigspilt.
Siste hjørne
Spill på det laget du tror vil ta den siste hjørnesparket. Live - beregnes hvis definert / Prematch - Annulleres hvis kampen ikke er ferdigspilt.
Lag totalt Hjørner
Spill på hvor mange hjørnespark det respektive laget vil ta. Live - beregnes hvis definert / Prematch - Annulleres hvis kampen ikke er ferdigspilt.
Booking (kort) Markeder
- Et gult kort teller som ett kort, mens et rødt kort teller som to kort. To gule som resulterer i rødt, teller som tre advarsler.
- Beregningen vil være basert på alle kortene som vises i løpet av 90 minutter.
- Kort for ikke-spillere (inkludert ledere og spillere på sidelinjen) teller ikke.
Bookingpoeng defineres på følgende måte:
- Gul = 10 poeng
- Rød = 25 poeng
- Maksimumspoengene som tildeles en enkelt spiller, avhenger ikke av om spilleren får to gule og deretter rødt.
Første lag utvist
Spill på hvilket lag som får den første advarselen. Hvis to eller flere spillere får advarsel for samme hendelse, er det den første spilleren som får kortet som vinner. Markedet teller både gule og røde kort. Live - beregnes hvis definert / Prematch - Annulleres hvis kampen ikke er ferdigspilt.
Totalt antall bestillinger
Forutsi det totale antallet bookinger utstedt i kampen. Hvis det eksakte antallet bookingpoeng tilsvarer resultatet, vil spillet bli kansellert. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt antall bestillinger (korrekt)
Forutsi riktig antall kort som vises i en kamp. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Kampens bookinger
Spill på det laget som får flest kort i en kamp, i løpet av ordinær spilletid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt antall bookingpoeng (aggregert)
Forutsi det området som inkluderer riktig totalt antall kortpoeng i kampen. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Spiller utvist?
Spill på om en spiller får rødt kort og blir utvist. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Spiller utvist?
Forutsi om en spiller vil bli utvist i løpet av en kamp. Live - beregnes hvis definert / Prematch - annulleres hvis kampen ikke er ferdigspilt.
Hjemmelagets spiller utvist?
Forutsi om en spiller på hjemmelaget vil bli utvist i løpet av en kamp. Live - beregnes hvis definert / Prematch - annulleres hvis kampen ikke er ferdigspilt.
Bortelagets spiller utvist?
Forutsi om en bortelagsspiller vil bli utvist i løpet av en kamp. Live - beregnes hvis definert / Prematch - annulleres hvis kampen ikke er ferdigspilt.
Markeder for målscorere
- Selvmål tas ikke med i beregningen av innsatsen.
- Hvis en valgt spiller ikke starter kampen på banen og kommer inn på banen etter at et mål er scoret, vil alle spill plassert på denne spilleren bli kansellert.
- Hvis en valgt spiller forlater kampen før det første målet blir scoret, vil alle spill på denne spilleren gå tapt.
Første målscorer
Spill på at en spiller blir den første målscoreren. Live - beregnes hvis definert / Prematch - Annulleres hvis kampen ikke er ferdigspilt.
Siste målscorer
Tipp hvilken spiller som blir siste målscorer i ordinær tid. Live - beregnes hvis definert / Prematch - Annulleres hvis kampen ikke er ferdigspilt.
Målscorer når som helst
Spill på at en bestemt spiller scorer når som helst. Live - beregnes hvis definert / Prematch - Annulleres hvis kampen ikke er ferdigspilt.
Målscorer når som helst
Tipp hvilken spiller som scorer mål i ordinær tid Live - beregnes hvis definert / Prematch - Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Tennis
Match pensjoneringer
I tilfelle spillnektelse eller diskvalifisering vil alle uoppgjorte markeder bli annullert.
Match Walkovers
Hvis en av deltakerne nekter å delta i kampen, vil alle markeder bli annullert.
Kamper som ikke spilles som oppført
Forutsatt at følgende vilkår er oppfylt, vil alle billetter forbli gyldige:
- Endring av tidsskjema og/eller kampdag.
- Endring av møtested.
- Flytting fra innendørs til utendørs baner eller omvendt.
- Endring av dekning (gjelder før og under en kamp).
Hovedmarkeder
Kampresultat
Spill på det endelige kampresultatet. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Spillhandikap
Spill på den spilleren som vinner flest kamper etter at handikapet er lagt til. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Riktig poengsum for settet
Forutsi riktig poengsum i en kamp i antall sett. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Sett handikap
Forutsi riktig poengsum i en kamp i antall sett. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Sett vinner
Spill på at en spiller vinner settet. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Angi riktig poengsum
Forutsi riktig poengsum for spillene i settet. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Dobbelt resultat
Tipp vinneren av første sett og det endelige resultatet av kampen. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Sett/spillmarkeder
Spiller Totalt
Spill på spill vunnet av en enkelt spiller i en enkelt kamp. Annulleres hvis det totale antallet spill ikke allerede er overskredet.
Antall sett
Spill på antall sett som spilles i løpet av kampen. Kansellert hvis kampen ikke har nådd siste sett.
Totalt - Antall kamper
Spill på antall kamper som spilles i løpet av kampen. Annulleres hvis det totale antallet kamper ikke allerede er overskredet.
Sett - Spillhandikap
Spill på hvilken spiller som vinner flest game i et sett etter å ha brukt et handikap. Annulleres hvis settet ikke er fullført.
Sett - Sett Totalt
Spill på totalt antall spilte spill i et sett. Annulleres hvis settet ikke er fullført.
Spiller Sett Totalt
Forutsi det totale antallet partier en spiller vil vinne i et sett. Annulleres hvis settet ikke er fullført.
Spiller for å vinne et sett?
Spill på om en spiller vil vinne et sett. Annulleres hvis resultatet ikke allerede er avgjort.
Uavgjort?
Forutsi om det blir uavgjort i kampen. Annulleres hvis resultatet ikke allerede er avgjort.
6:0 Set?
Forutsi om en av spillerne vil vinne settet 6-0 i kampen. Annulleres hvis resultatet ikke allerede er avgjort.
Oddetalls- og partallsspill
Forutsi at det totale antallet spilte spill vil være et oddetall eller partall. Annulleres hvis resultatet ikke allerede er avgjort.
Spiller som vinner spill X og Y i settet
Forutsi hvilken spiller som vinner i to spesifikke partier i et sett. Det avbrytes hvis resultatet ikke allerede er bestemt.
Vinner av kampen/resultat av kampen/resultat av kampen eller pause/kamp til to
Forutsi utfallet av et spill i et sett Annulleres hvis settet ikke fullføres.
Basketball
Prematch
Alle kampmarkeder INKLUDERER overtid med mindre annet er spesifisert. Returreglene gjelder i to originale markeder med mindre annet er spesifisert.
Avbrutte/utsatte kamper
- Hvis en kamp blir avlyst, er alle billetter ugyldige
- En kamp som ikke spilles eller utsettes, anses som ugyldig.
Kamper som ikke ble spilt som oppført
- Hvis kamparenaen endres, vil allerede bestilte billetter fortsatt være gyldige, forutsatt at hjemmelaget fortsatt spiller på hjemmebane.
- Hvis hjemmelaget og bortelaget i den angitte kampen spiller en kamp på bortelagets spillested, vil billettene fortsatt være gyldige forutsatt at hjemmelaget fortsatt er offisielt registrert som hjemmelaget, ellers er billettene ugyldige.
Halv- og kvartmarkeder
1. og 2. omgang refererer til første halvdel; 3. og 4. omgang refererer til andre halvdel. Markedsresultatet avgjøres kun på grunnlag av poeng for den tilsvarende perioden (for eksempel 1. omgang, 2. omgang osv.), med unntak av poeng scoret i andre perioder, både i ordinær tid og i ekstraomganger.
- Kvartalet må være fullført for at billettene skal spilles.
- Halvparten må være fullført for at billettene skal spilles.
Hovedmarkeder
Kampresultat
Forutsi resultatet av en kamp. Inkluderer overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
1X2
Tipp resultatet av en kamp uten å ta hensyn til overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Uavgjort uten innsats
Tipp hvilket lag som vinner kampen. Spill kanselleres i tilfelle uavgjort. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Poengspredning
Forutsi resultatet av kampen etter å ha brukt handikapet. Inkluderer overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Europeisk handikap
Forutsi resultatet av en kamp etter å ha brukt det tildelte handikapet på sluttresultatet, unntatt overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Vinnende marginer
Forutsi hjemme- eller bortelagets vinnermargin. Inkluderer overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Halvtid/heltid
Tipp resultatet av kampen etter første omgang og i ordinær spilletid, unntatt overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Blir det overtid?
Forutsi om en kamp vil gå til overtid. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Poengmarkeder
Totalsummer
Forutsi det totale antallet poeng i en kamp. Inkluderer overtid. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Totalt AAMS
Forutsi det totale antallet poeng i en kamp, unntatt overtid (AAMS-avtale). Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt 3-veis
Forutsi det totale antallet poeng i kampen, unntatt overtid; mer, mindre eller lik den tildelte linjen. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totale marginer
Forutsi et område som inneholder det totale antallet poeng i en kamp. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Totalt hjemmelag
Forutsi det totale antallet poeng som hjemmelaget scorer i kampen. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt Bortelag
Forutsi det totale antallet poeng som bortelaget scorer i kampen. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Ujevn/jevn
Forutsi om det totale antallet poeng i en kamp blir partall eller oddetall. Inkluderer overtid. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Kvartal med høyest poengsum
Tipp i hvilken fjerdedel av kampen det blir scoret flest poeng, med unntak av overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Matchbet og totalisatorspill
Tipp totalresultatet og hvem som vinner kampen. Inkluderer overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Live
Alle kampmarkeder INKLUDERER IKKE overtid med mindre annet er spesifisert. Returreglene gjelder i to originale markeder med mindre annet er spesifisert.
Avbrutte/utsatte kamper
- Hvis en kamp blir avlyst, vil alle billetter med ubestemt resultat bli annullert.
- En kamp som ikke spilles eller utsettes, vil være ugyldig.
- Hvis odds ble tilbudt med feil kamptidspunkt, forbeholder Sportsbook seg retten til å ugyldiggjøre alle plasserte billetter som ble akseptert for feil odds.
Regler for oppgjør og kanselleringer
- Hvis markeder åpnes med feil poengsum som har en betydelig innvirkning på oddsene, forbeholder vi oss retten til å kansellere spill.
- Hvis kampen ikke ender uavgjort, men det ble spilt overtid for kvalifisering, vil innsatsen beregnes i henhold til resultatet ved slutten av ordinær tid.
Halv- og kvartmarkeder
1. og 2. quarter refererer til første omgang; 3. og 4. quarter refererer til andre omgang. Markedet bestemmes kun på grunnlag av resultatet for den tilsvarende perioden (for eksempel 1. omgang, 2. omgang osv.), med unntak av poengene som er scoret i andre perioder, både i ordinær tid og på overtid.
- Kvartalet må være fullført for at billettene skal spilles.
- Halvparten må være fullført for at billettene skal spilles.
Hovedmarkeder
Kampresultat
Forutsi kampresultatet. Inkluderer overtid. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Kampresultat (inkl. OT)
Forutsi kampresultatet etter overtid. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Uavgjort uten innsats
Tipp hvilket lag som vinner kampen. Spillene er ugyldige i tilfelle uavgjort. Inkluderer overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Asian Handicap
Forutsi kampresultatet etter å ha brukt handikapet på sluttresultatet. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Asian Handicap, inkludert overtid
Forutsi kampresultatet etter å ha brukt handikapet på sluttresultatet, inkludert overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Blir det overtid?
Forutsi om en kamp vil gå til overtid. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Vil laget vinne hoppballen
Tipp hvilket lag som vinner hoppballen. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Point Markets
Totalt
Forutsi det totale antallet poeng i en kamp. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt for hele kampen, inkludert overtid
Forutsi det totale antallet poeng i en kamp. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Ujevn/jevn
Forutsi om det totale antallet poeng i en kamp vil være partall eller oddetall. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Totalt hjemmelag
Forutsi det totale antallet poeng som hjemmelaget scorer i kampen. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt hjemmelag, inkludert overtid
Tipp det totale antallet poeng som hjemmelaget scorer i kampen, inkludert overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt Bortelag
Forutsi det totale antallet poeng som bortelaget scorer i kampen. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt bortelag, inkludert overtid
Forutsi det totale antallet poeng som bortelaget scorer i kampen, inkludert overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Løp til X poeng, inkludert overtid
Tipp hvilket lag som vinner kappløpet til X poeng. Hvis kampen avsluttes før et av lagene scorer X poeng, er markedet ugyldig.
Ishockey
Alle kampmarkeder beregnes basert på kampens resultat, unntatt overtid, med mindre annet er spesifisert. Avkastningsregler gjelder i to originale markeder med mindre annet er spesifisert.
Avbrutte/utsatte kamper
- Hvis en kamp blir avlyst, blir alle billetter ugyldige.
- En kamp som ikke er spilt eller utsatt, blir ugyldig hvis den ikke spilles innen 48 timer etter det angitte starttidspunktet.
Kamper som ikke er spilt som oppført
- Hvis kamparenaen endres, vil allerede aksepterte billetter fortsatt være gyldige, forutsatt at hjemmelaget fortsatt spiller på hjemmebane.
- Hvis hjemmelaget og bortelaget i den angitte kampen spiller en kamp på bortelagets spillested, vil spillene forbli gyldige forutsatt at hjemmelaget fortsatt er offisielt registrert som hjemmelag, ellers vil billettene bli kansellert.
Regler for oppgjør og kanselleringer
- Hvis resultatet av kampen avgjøres ved straffesparkkonkurranse, vil ett mål legges til det vinnende lagets poengsum og kampens totalsum for beregning. Dette gjelder for alle markeder.
- Hvis markedene fortsatt er åpne på tidspunktet for mål og straffespark, forbeholder vi oss retten til å annullere spill.
- Hvis odds ble tilbudt med feil kamptid (mer enn 2 minutter), forbeholder vi oss retten til å kansellere spill.
- Hvis feil poengsum legges inn, vil alle markeder bli kansellert for den tiden den feilaktige poengsummen ble vist.
Hovedmarkeder
Kampresultat
Forutsi kampresultatet. Inkluderer ikke overtids- og strafferesultater. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
2-veis (inkl. OT)
Tipp kampresultatet etter overtid og straffesparkkonkurranse. Annulleres hvis kampen ikke blir avgjort.
Dobbel sjanse
1X Hvis resultatet av ordinær tid er seier eller uavgjort for hjemmelaget, vinner dette alternativet. 12 Hvis ett av lagene vinner i ordinær tid, vinner dette alternativet. X2 Hvis resultatet av ordinær tid er uavgjort eller borteseier, vinner dette alternativet. Inkluderer ikke overtid og straffesparkkonkurranser. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Uavgjort uten innsats
Tipp hvilket lag som vinner kampen. Spill vil bli kansellert hvis resultatet av kampen er uavgjort. Inkluderer ikke overtid og strafferesultater. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Europeisk handikap
Forutsi kampresultatet etter å ha brukt handikapet. Inkluderer ikke overtids- og strafferesultater. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Målmarkeder
Totalsummer
Forutsi det totale antallet mål som scores i en kamp. Inkluderer ikke overtids- og strafferesultater. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Team Totalt Markeder
Forutsi antall mål scoret av det respektive laget. Inkluderer ikke overtids- og strafferesultater. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Begge lag skal score et mål
Velg om du tror begge lagene vil score i kampen eller ikke. Ja = Hjemme- og bortelaget må score minst én gang. Nei = Enten hjemme- eller bortelaget (eller begge) scorer ikke. Inkluderer ikke overtids- og straffesparkkonkurranser. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Totalt hjemmelag
Forutsi det totale antallet mål som hjemmelaget scorer i en kamp. Inkluderer ikke overtids- og strafferesultater. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt Bortelag
Forutsi det totale antallet mål som blir scoret i en kamp av bortelaget. Inkluderer ikke overtids- og strafferesultater. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Neste mål
Tipp hvilket lag som scorer det neste målet i kampen. Inkluderer ikke resultater fra overtid og straffer. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Clean Sheet Hjemmelag
Tipp at hjemmelaget ikke slipper inn ett eneste mål. Inkluderer ikke resultater etter overtid og straffer. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Clean Sheet Bortelag
Tipp at bortelaget ikke slipper inn ett eneste mål. Inkluderer ikke overtids- og strafferesultater. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Riktig poengsum
Tipp riktig resultat av kampen. Inkluderer ikke overtids- og strafferesultater. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Periode med høyest poengsum
Forutsi perioden med høyest poengsum. Inkluderer ikke overtids- og strafferesultater. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Oddetalls- og partallsmål
Forutsi om det totale antallet mål som scores i en kamp vil være oddetall eller partall. Hvis det ikke blir scoret noen mål, vil alle spill beregnes som partall. Inkluderer ikke resultater fra overtid og straffer. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Oddetall/jevne mål (inkl. overtid og straffesparkkonkurranse)
Tipp om det totale antallet mål som scores i en kamp, inkludert overtid og straffesparkkonkurranser, vil være partall eller oddetall. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Håndball
Alle kampmarkeder beregnes basert på kampens resultat, unntatt overtid, med mindre annet er spesifisert. Avkastningsregler gjelder i to originale markeder med mindre annet er spesifisert.
Avbrutte/utsatte kamper
- Hvis en kamp blir avlyst, blir alle billetter ugyldige.
- En kamp som ikke er spilt eller utsatt, blir ugyldig hvis den ikke spilles innen 48 timer etter det angitte starttidspunktet for kampen.
Kamper som ikke er spilt som oppført
- Hvis kamparenaen endres, vil allerede aksepterte billetter fortsatt være gyldige, forutsatt at hjemmelaget fortsatt spiller på hjemmebane.
- Hvis hjemmelaget og bortelaget i den angitte kampen spiller en kamp på bortelagets spillested, vil spillene forbli gyldige forutsatt at hjemmelaget fortsatt er offisielt registrert som hjemmelaget, ellers vil spillene bli kansellert.
Regler for oppgjør og kanselleringer
- Alle markeder unntatt "Hvem scorer X poeng?" og "Hvilket lag vinner kappløpet om X poeng?" gjelder kun i ordinær spilletid.
- Hvis odds ble tilbudt med feil kamptid (mer enn 3 minutter), forbeholder vi oss retten til å kansellere spill.
- Hvis markeder åpnes med feil poengsum som har en betydelig innvirkning på oddsene, forbeholder vi oss retten til å kansellere spill.
- Hvis kampen når 7-meters skyting, vil markedene "Hvem scorer X poeng?" og "Hvilket lag vinner kappløpet om X poeng?" være ugyldige.
Hovedmarkeder
Kampresultat
Forutsi kampresultatet. Inkluderer ikke overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
2-veis (inkl. OT)
Tipp kampresultatet etter overtid og straffesparkkonkurranse. Annulleres hvis kampen ikke blir avgjort.
Dobbel sjanse
Et spill på to av tre mulige utfall av kampen: 1X Hvis resultatet av ordinær tid er seier til hjemmelaget eller uavgjort, vinner dette alternativet. 12 Hvis ett av lagene vinner i løpet av ordinær tid, vinner dette alternativet. X2 Hvis resultatet av ordinær tid er uavgjort eller seier til bortelaget, vinner dette alternativet. Inkluderer ikke overtid og straffesparkkonkurranser. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Uavgjort uten innsats
Tipp hvilket lag som vinner kampen. Spill strykes hvis kampen ender uavgjort. Inkluderer ikke overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Målspredning
Forutsi kampresultatet etter å ha brukt handikapet. Inkluderer ikke overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Vinnende marginer
Forutsi hjemme- eller bortelagets vinnermargin. Inkluderer ikke overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Matchbet og totalisatorspill
Tipp kampresultatet etter 1. omgang og ordinær tid. Inkluderer ikke overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Halvtid/heltid
Predict the match result after the 1st half and the regular time. Doesn’t include overtime. To be voided if match isn’t concluded.
Målmarkeder
Totalsummer
Forutsi det totale antallet mål som scores i en kamp. Inkluderer ikke overtid. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Oddetalls- og partallsmål
Forutsi om det totale antallet mål som scores i en kamp vil være oddetall eller partall. Hvis det ikke blir scoret noen mål, vil alle spill bli behandlet som partall. Inkluderer ikke overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Halvlek med høyest poengsum
Tipp den halvleken med flest scoringer. Inkluderer ikke overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt antall lag
Forutsi det totale antallet mål som scores i en kamp av det respektive laget. Inkluderer ikke overtid. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Å score det X. poenget, inkludert overtid
Tipp hvilket lag som scorer det X. poenget i kampen. Hvis kampen avsluttes før det X. poenget er nådd, vil dette markedet være ugyldig.
Løp til X poeng, inkludert overtid
Tipp hvilket lag som vinner kappløpet til X poeng. Hvis kampen avsluttes før ett av lagene scorer X poeng, vil dette markedet være ugyldig.
Volleyball
Alle spill på kamper er basert på et resultat av maksimalt 5 sett, med mindre annet er spesifisert.
Prematch
Avbrutte/utsatte kamper
- Hvis en kamp blir avlyst, blir alle billetter ugyldige
- En kamp som ikke spilles eller utsettes, vil være ugyldig.
Kamper som ikke ble spilt som oppført
- Hvis kamparenaen endres, vil allerede aksepterte billetter fortsatt være gyldige, forutsatt at hjemmelaget fortsatt spiller på hjemmebane.
- Hvis hjemmelaget og bortelaget i den angitte kampen spiller en kamp på bortelagets spillested, vil spillene forbli gyldige forutsatt at hjemmelaget fortsatt er offisielt registrert som hjemmelag, ellers vil spillene bli kansellert.
Regler for oppgjør og kanselleringer
- Hvis markeder åpnes med feil poengsum som har en betydelig innvirkning på oddsene, forbeholder vi oss retten til å kansellere spill.
Hovedmarkeder
Kampresultat
Forutsi resultatet av kampen. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Poengspredning
Forutsi kampresultatet etter å ha brukt handikapet. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Riktig poengsum for settet
Forutsi riktig poengsum i en kamp i antall sett. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
1. sett Handikap
Forutsi resultatet av første sett etter å ha brukt handikapet. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Sett vinner
Tipp hvem som vinner settet. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Sett/Poengmarkeder
Totalt
Forutsi det totale antallet poeng som blir scoret i kampen. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalt - Antall sett
Forutsi det totale antallet sett som skal spilles i en kamp. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Hvor mange sett vil overskride poenggrensen?
Predict the number of sets the extra points will be scored in. To be voided if match isn’t concluded.
4. sett spilt?
Tipp om det fjerde settet vil bli spilt eller ikke. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
5. sett spilt?
Tipp om det femte settet vil bli spilt eller ikke. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
1. sett - oddetall/jevn
Forutsi om det totale antallet poeng i første sett vil være partall eller oddetall. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Live
Avbrutte/utsatte kamper
- Hvis en kamp blir avlyst, blir alle billetter ugyldige.
- En kamp som ikke spilles eller utsettes, vil være ugyldig.
Kamper som ikke ble spilt som oppført
- Hvis kamparenaen endres, vil allerede aksepterte billetter fortsatt være gyldige, forutsatt at hjemmelaget fortsatt spiller på hjemmebane.
- Hvis hjemmelaget og bortelaget i den angitte kampen spiller en kamp på bortelagets spillested, vil spillene forbli gyldige forutsatt at hjemmelaget fortsatt er offisielt registrert som hjemmelaget, ellers vil billettene være ugyldige.
Regler for oppgjør og kanselleringer
- Hvis markeder åpnes med feil poengsum som har en betydelig innvirkning på oddsene, forbeholder vi oss retten til å kansellere spill.
Hovedmarkeder
Kampresultat
Forutsi resultatet av kampen. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Poengspredning
Forutsi kampresultatet etter å ha brukt handikapet. Annulleres hvis kampen ikke fullføres / Beregnes hvis markedet ble definert.
Riktig poengsum for settet
Forutsi riktig poengsum i en kamp i antall sett. Annulleres hvis kampen ikke fullføres / Beregnes hvis markedet ble definert.
1. sett Handikap
Forutsi resultatet av det første settet etter å ha brukt handikapet. Annulleres hvis kampen ikke fullføres / Beregnet hvis markedet ble definert.
Sett vinner
Forutsi vinneren av settet. Annulleres hvis kampen ikke fullføres / Beregnes hvis markedet ble definert.
Sett/Poengmarkeder
Totalt
Forutsi det totale antallet poeng som blir scoret i kampen. Annulleres hvis kampen ikke fullføres / Beregnes hvis markedet ble definert.
Antall sett
Forutsi det totale antallet sett som skal spilles i kampen. Annulleres hvis kampen ikke fullføres / Beregnes hvis markedet ble definert.
Hvor mange sett vil overskride poenggrensen?
Forutsi antall sett ekstrapoengene vil bli scoret i. Totalt antall poeng som skal scores i kampen. Annulleres hvis kampen ikke fullføres / Beregnes hvis markedet ble definert.
4. sett spilt?
Forutsi om det fjerde settet vil bli spilt eller ikke. Annulleres hvis kampen ikke fullføres / Beregnes hvis markedet ble definert.
Hvem scorer det X. poenget
Tipp hvilket lag som scorer det X. poenget i en kamp. Annulleres hvis kampen ikke fullføres / Beregnes hvis markedet ble definert.
Hvilket lag vinner kappløpet om X poeng
Tipp hvilket lag som når X poeng. Annulleres hvis kampen ikke fullføres / Beregnes hvis markedet ble definert.
Baseball
Alle kampmarkeder er basert på resultater, inkludert ekstraomganger, med mindre annet er spesifisert.
Resultatene vil bli beregnet i henhold til det offisielle kampresultatet som kunngjøres av turneringsledelsen. De vil inkludere alle de oppførte markedene. Hvis det for eksempel begynner å regne i 6. omgang og det offisielle resultatet er 7-4, vil bortelagets totalsum være mindre enn 4,5, og vinnermarginene vil bli beregnet som utfallet.
Prematch
Avbrutte/utsatte kamper
- Alle billetter blir ugyldige hvis kampen utsettes og ikke finner sted samme dag som den var planlagt.
- Hvis en kamp avbrytes uten et offisielt resultat, vil alle markeder bli kansellert, uansett om de ble fullført eller ikke.
Kamper som ikke ble spilt som oppført
- Hvis kamparenaen endres, vil allerede bestilte billetter fortsatt være gyldige, forutsatt at hjemmelaget fortsatt spiller på hjemmebane.
- Hvis det byttes om på hjemme- og bortelag, vil billetter basert på den opprinnelige tidsplanen være ugyldige.
Regler for oppgjør og kanselleringer
- Alle markeder vil bli tømt i henhold til sluttresultatet etter 9 innings (8 ½ innings hvis hjemmelaget leder på det tidspunktet). Det eneste unntaket er ved bruk av "mercy rule", når ett lag oppnår en ubestridelig fordel.
- Hvis kampen avbrytes eller avlyses og ikke gjenopptas samme dag, blir alle markeder ugyldige.
- Hvis markeder forblir åpne med feil resultat eller feil kampstatus, noe som påvirker oddsen betydelig, forbeholder vi oss retten til å kansellere spill.
Hovedmarkeder
Kampresultat
Forutsi resultatet av kampen. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
1X2
Forutsi kampresultatet unntatt ekstraomganger. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Poengspredning
Forutsi kampresultatet etter at handikapet er brukt. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Vinnende marginer
Tipp hjemme- eller bortelagets vinnermargin. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalsummer
Forutsi antall scorede løp i en kamp. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Hjemmalaget totalt
Forutsi antall runs scoret i en kamp av hjemmelaget. kampresultatet unntatt ekstraomganger. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Hjemme borte Totalt
Forutsi hvor mange runs bortelaget scorer i en kamp. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Ujevn/jevn
Forutsi om det totale antallet poeng i en kamp vil være et oddetall eller partall. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Blir det overtid?
Tipp om ekstraomgangene vil bli spilt. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Live
Avbrutte/utsatte kamper
- Alle billetter blir ugyldige hvis kampen utsettes og ikke finner sted samme dag som den var planlagt.
- Hvis kampen avbrytes uten et offisielt resultat, vil alle markeder bli kansellert, uavhengig av om de ble fullført eller ikke.
Kamper som ikke ble spilt som oppført
- Hvis kamparenaen endres, vil allerede bestilte billetter fortsatt være gyldige, forutsatt at hjemmelaget fortsatt spiller på hjemmebane.
- Hvis hjemme- og bortelaget bytter plass, vil billetter som er bestilt basert på den opprinnelige tidsplanen, være ugyldige.
Regler for oppgjør og kanselleringer
- Alle markeder vil bli tømt i henhold til sluttresultatet etter 9 innings (8 ½ innings hvis hjemmelaget leder på det tidspunktet). Det eneste unntaket er ved bruk av "mercy rule", når ett lag oppnår en ubestridelig fordel.
- Hvis kampen avbrytes eller avlyses og ikke gjenopptas samme dag, blir alle markeder ugyldige.
- Hvis markeder forblir åpne med feil resultat eller feil kampstatus, noe som påvirker oddsen betydelig, forbeholder vi oss retten til å kansellere spill.
Hovedmarkeder
Kampresultat
Forutsi resultatet av kampen. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
1X2
Forutsi kampresultatet uten ekstraomganger. Annulleres hvis kampen ikke fullføres (unntatt ekstraomganger).
Poengspredning
Forutsi kampresultatet etter at handikapet er brukt. Annulleres hvis kampen ikke fullføres / Beregnes hvis markedet er definert.
Vinnende marginer
Tipp hjemme- eller bortelagets vinnermargin. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Totalsummer
Forutsi antall runs scoret i en kamp. Annulleres hvis kampen ikke fullføres / Beregnes hvis markedet er definert.
Hjemmalaget totalt
Forutsi antall runs scoret i en kamp av hjemmelaget. Annulleres hvis kampen ikke fullføres / Beregnes hvis markedet er definert.
Hjemme borte Totalt
Forutsi antall runs scoret i en kamp av bortelaget. Annulleres hvis kampen ikke fullføres / Beregnes hvis markedet er definert.
Ujevn/jevn
Forutsi om det totale antallet poeng i en kamp vil være et oddetall eller partall. Annulleres hvis kampen ikke blir avsluttet.
Blir det overtid?
Tipp om ekstraomgangene vil bli spilt. Annulleres hvis kampen ikke fullføres.
Hvem scorer det X. poenget
Forutsi hvilket lag som scorer det X. poenget i en kamp. Hvis omgangene tar slutt før det X. poenget er nådd, er markedet ugyldig.
Hvilket lag vinner kappløpet om X poeng
Forutsi hvilket lag som kommer først til X poeng. Hvis omgangene tar slutt før det X. poenget er nådd, er markedet ugyldig.